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06.07.07

auf den spielplatz! (time's up @ tesla)

tupg_ksw.gifSpielplätze kann es sowieso nie genug geben, oder? Ganz besonders aber solche wie diesen, den das austrische Kollektiv time's up aktuell im Tesla Berlin aufgebaut hat.
Mindestens aus HOME MADE-Perspektive jedenfalls scheint ein playground, der auch bejahrtere Exemplare unserer Gattung zu einschlägigen Aktivitäten animieren will, extrem verlockend.

Für ganze vier Wochen hat time's up nämlich im Rahmen einer Projektresidenz sein "Labor für die experimentelle Herstellung von Situationen" nach Berlin verlegt, um dort angewandte Feldforschung zu betreiben.

tupg_g1.gifAnders als manch andere Residente basteln die Forscher von time's up daher nicht etwa die meiste Zeit in stiller Abgeschiedenheit, um erst am Ende ihres Gastaufenthalts mit den Ergebnissen herauszurücken.

So haben sie gleich von Anfang an im Podewil mehrere Installationen aufgebaut; allen voran eben besagten "adventurous playground":

"der adventurous playground ist ein überdimensionierter, ausufernd raumgreifender kinderabenteuerspielplatz, welcher auf erwachsenengröße und -proportionen angewachsen ist. die formsprache eines 'normalen' spielplatzes zitierend, werden die einzelnen elemente und geräte in ein alles verbindendes geflecht von seilen, netzen, wippen und schaukeln integriert."

Aber das ist natürlich noch nicht alles (wenngleich es schon mal löblich ist, allen jenen ein bisschen weiterzuhelfen, die an Kinderspielplätzen neidzergrämt vorbeischleichen - und nicht mal an jene Geräte trauen, deren Bauart auch mal etwas mehr Gewichteinwirkung gestattet). Vielmehr sind die Elemente zum einen mit Sensor-Systemen ausgestattet, deren Input dann eine Reihe audivisueller Resonanzen erzeugt. Und zum anderen werden über sogenannte "physikalische anreger" (pneumatische oder motorisierte beispielsweise) weitere Stimulationen des Systems generiert bzw. die der SpielerInnen verstärkt und ans System zurückgegeben. Das hat unter anderem den praktischen Effekt, dass man auf dem Spielplatz allein sein und trotzdem mit anderen spielen kann.

tupg_g2.gifWeil Spielen für time's up immer auch Lernen heisst (und umgekehrt; s. dazu beispielsweise auch den phantastischen Sensory Circus sowie - weil ein wenig Theorie nie schaden kann - aus dem hauseigenen Think Tank einige aktuellere Überlegungen von Tim Boykett zum Thema Spiel, Spielen und Spiele Spielen in Interaktiven Installationen, pdf) bietet das Kollektiv zudem Workshops an.

Und hat schliesslich wurden auch noch befreundete KünstlerInnen dazu eingeladen, in, mit und ausgehend von den time's up Produktionen weiter zu spielen. In dieser - schon seit dem 23.06. laufenden Reihe der remixes geben sich am heutigen Freitag Abend (06.07.07) - der unter dem ausnehmend schönen Motto " der apparat oder objekt und begierde" steht - beispielsweise der Soundbastler und Feldrekorder Derek Holzer (treuen LeserInnen bereits durch eine ganze Reihe von Einträgen bekannt) und Wessel Westerveld die Ehre, wobei letzterer wohl nicht nur sein (Achtung & Entschuldigung: Mal wieder eine zu Verankerungszwecken aus dem Rahmen befreite Seite:) "Sound by Sculpture"-Orchester mitbringen, sondern auch ein Duo mit dem finnischen Bassisten Viljam Nybacka (s. Brown vs. Brown) und dessen präparierten Instrument spielen wird.

Wer keine Chance hat, heute in Berlin zu sein: Das Programm des time's up hub im Tesla läuft noch bis Ende nächster Woche, Abenteuerspielplatz inklusive. Tu felix Tesla, kann man da aus der Ferne nur seufzen? Oder auch einfach sagen: Nix wie hin!

[Bildchen: Das obere zeigt den Spielplatz im Innenhof des Podewil, das untere die movinginformationmachine [mim], die alle Daten aus dem adventurous playground sammelt und über Lautsprecher bzw. Monitore wiedergibt. Tausend Dank für die Bilder geht ans Tesla, Moritz von Rappard und insbesondere Carsten Stabenow, in dessen time's up-Bildpool bei flickr man noch viele weitere leckere Aufnahmen anschauen kann - sowie vor allem anderen natürlich an time's up selbst.]

Von miss.gunst am 06.07.2007 | Anker zu diesem Artikel | Kommentare (0)

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